diff --git a/src/main/resources/assets/continuity/lang/ko_kr.json b/src/main/resources/assets/continuity/lang/ko_kr.json index af4d972..06386f3 100644 --- a/src/main/resources/assets/continuity/lang/ko_kr.json +++ b/src/main/resources/assets/continuity/lang/ko_kr.json @@ -1,11 +1,11 @@ { "options.continuity.title": "Continuity 설정", - "options.continuity.connected_textures": "연결된 텍스쳐", - "options.continuity.connected_textures.tooltip": "블록의 연결된 텍스쳐를 활성화 하거나 비활성화 합니다.", - "options.continuity.emissive_textures": "빛나는 텍스쳐", - "options.continuity.emissive_textures.tooltip": "블록 및 아이템 모델의 빛나는 텍스쳐를 활성화 하거나 비활성화 합니다.", - "options.continuity.custom_block_layers": "블록 레이어", - "options.continuity.custom_block_layers.tooltip": "블록 레이어 사용자화를 활성화 하거나 비활성화 합니다.", + "options.continuity.connected_textures": "연결된 텍스처", + "options.continuity.connected_textures.tooltip": "블록에 대한 연결된 텍스처를 활성화하거나 비활성화합니다.", + "options.continuity.emissive_textures": "빛나는 텍스처", + "options.continuity.emissive_textures.tooltip": "블록 및 아이템 모델에 대한 빛나는 텍스처를 활성화하거나 비활성화합니다.", + "options.continuity.custom_block_layers": "사용자 지정 블록 레이어", + "options.continuity.custom_block_layers.tooltip": "사용자 지정 블록 레이어를 활성화하거나 비활성화합니다.", "resourcePack.continuity.default.name": "기본 Continuity 텍스처", "resourcePack.continuity.default.description": "유리, 사암, 책장", "resourcePack.continuity.glass_pane_culling_fix.name": "유리판 컬링 수정",